{
  "_note": "Thai skill descriptions for the skill window (scripts/ui/skill_window.gd). A skill's own desc_th in skills.json wins over this file.",
  "first_aid": "ปฐมพยาบาล ฟื้น HP 5 หน่วย",
  "sword_mastery": "ATK +4 ต่อเลเวล เมื่อใช้มีดสั้นหรือดาบมือเดียว",
  "hp_recovery": "ขณะยืนนิ่ง ฟื้น HP ทุก 10 วินาที (5 x เลเวล + เลเวล x MaxHP/500) และยาฟื้น HP ได้ผลเพิ่ม 10% ต่อเลเวล",
  "bash": "ฟันแรงหนึ่งครั้ง ดาเมจ 130%-400% และโอกาสโจมตีโดน +5% ต่อเลเวล",
  "lure_chain": "เหวี่ยงโซ่วิญญาณใส่มอนสเตอร์ที่อยู่ห่าง 6-15 เมตร แล้วลากมันมาหาตัว มอนที่โดนจะเสียการป้องกัน: DEF -3% ต่อเลเวล (สูงสุด -30%) นาน 10-19 วินาที ดึงมินิบอสได้ ส่วนบอสใหญ่ไม่ขยับแต่จะเดินมาหาคุณ คูลดาวน์ 8 วินาที เหลือ 3.5 วินาทีที่ Lv 10",
  "magnum_break": "ปลดเปลวไฟรอบตัว ดาเมจ 120%-300% กับศัตรูที่ติดตัว 110%-200% กับวงถัดไป และผลักถอย หลังใช้ 10 วินาที การโจมตีปกติได้ดาเมจไฟเพิ่ม 20% ใช้ HP 16-20",
  "inner_calm": "ขณะยืนนิ่ง ฟื้น HP ทุก 10 วินาที (3 x เลเวล + เลเวล x MaxHP/500)",
  "sight": "ลูกไฟวนรอบตัว เผยศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่ใกล้ๆ นาน 10 วินาที",
  "napalm_beat": "ระเบิดพลังวิญญาณใส่เป้าหมายและรอบข้าง (3x3) ดาเมจ 80%-170% MATK แบ่งกันระหว่างทุกตัวที่โดน",
  "soul_strike": "ยิงลูกวิญญาณ 1-5 ลูก (จำนวน = (เลเวล+1)/2) ลูกละ 100% MATK ธาตุ Ghost แรงขึ้น 5% ต่อเลเวลกับอันเดด",
  "cold_bolt": "ศรน้ำแข็ง ธาตุน้ำ ยิงเลเวลละ 1 ลูก ลูกละ 100% MATK",
  "frost_diver": "หอกน้ำแข็ง ดาเมจ 120%-210% MATK ธาตุน้ำ มีโอกาส 38%-65% แช่แข็งเป้าหมาย 3 วินาทีต่อเลเวล มอนที่ถูกแช่แข็งขยับหรือโจมตีไม่ได้และกลายเป็นธาตุน้ำ 1",
  "fire_bolt": "ศรเพลิง ธาตุไฟ ยิงเลเวลละ 1 ลูก ลูกละ 100% MATK",
  "fire_ball": "ลูกไฟระเบิดวงกว้าง 5x5 รอบเป้าหมาย ดาเมจ 80%-170% MATK (วงนอกได้ 75%)",
  "fire_wall": "สร้างกำแพงไฟ 3 ช่อง นาน 4+เลเวล วินาที มอนที่เดินเข้าโดน 50% MATK ธาตุไฟและกระเด็นถอย เปลวไฟแต่ละช่องดับหลังโดน 4+เลเวล ครั้ง",
  "lightning_bolt": "ศรสายฟ้า ธาตุลม ยิงเลเวลละ 1 ลูก ลูกละ 100% MATK",
  "thunderstorm": "สายฟ้าฟาดลงพื้นที่ 5x5 จำนวนครั้งเท่าเลเวล ครั้งละ 80% MATK ธาตุลม",
  "owls_eye": "DEX +1 ต่อเลเวล",
  "vultures_eye": "ระยะธนู +1 เมตร และ HIT +1 ต่อเลเวล",
  "improve_concentration": "เพิ่ม AGI และ DEX 3%-12% (ของค่าพื้นฐาน + โบนัสอาชีพ) นาน 60-240 วินาที",
  "double_strafe": "ยิงลูกธนูสองดอกพร้อมกัน ดาเมจ 2 x (100%-190%) ใช้ลูกธนู 1 ดอก",
  "arrow_shower": "ห่าฝนลูกธนูลงพื้นที่ 5x5 ดาเมจ 80%-125% และผลักศัตรูถอย ใช้ลูกธนู 1 ดอก",
  "divine_protection": "กับมอนอันเดดและปีศาจ: VIT-DEF เพิ่ม เลเวล x (BaseLv/25 + 3)",
  "demon_bane": "กับมอนอันเดดและปีศาจ: ATK เพิ่ม เลเวล x (BaseLv/20 + 3) (ไม่สนใจ DEF)",
  "ruwach": "แสงศักดิ์สิทธิ์เผยศัตรูที่ซ่อนตัวรอบตัว นาน 10 วินาที",
  "teleport": "Lv1: วาร์ปไปจุดสุ่มในแผนที่  Lv2: กลับไปจุดเซฟแทน",
  "heal": "ฟื้น HP (BaseLv+INT)/8 x (4+8 x เลเวล) ถ้าเป้าหมายตอนนี้เป็นอันเดด ฮีลจะโจมตีมันแทน เป็นดาเมจศักดิ์สิทธิ์ครึ่งหนึ่ง",
  "increase_agi": "AGI +3 ถึง +12 และความเร็วเดิน +25% นาน 60-240 วินาที ใช้ HP 15",
  "decrease_agi": "ลด AGI ศัตรู 3-12 และความเร็วเดิน -20% นาน 40-130 วินาที บอสไม่ติด",
  "angelus": "VIT-DEF +5% ต่อเลเวล นาน 30 วินาทีต่อเลเวล",
  "blessing": "STR, INT และ DEX +เลเวล นาน 60-240 วินาที",
  "cure": "รักษาอาการใบ้ ตาบอด และสับสน",
  "double_attack": "เมื่อใช้มีดสั้น: โอกาส 5% ต่อเลเวลที่การโจมตีปกติจะตีสองครั้ง (HIT +เลเวล ในครั้งนั้น)",
  "improve_dodge": "FLEE +3 ต่อเลเวล",
  "steal": "พยายามขโมยไอเทม 1 ชิ้นจากรายการดรอปของมอน โอกาสขึ้นกับ DEX และเลเวลสกิล สำเร็จได้ครั้งเดียวต่อมอนหนึ่งตัว ขโมยจากบอสไม่ได้",
  "hiding": "มุดลงดินได้นาน (เลเวล + 3) x 10 วินาที มอนจะมองไม่เห็น แต่ขยับหรือทำอะไรไม่ได้ กดอีกครั้งเพื่อขึ้นมา",
  "envenom": "ฟันพิษ ดาเมจปกติ +15 ต่อเลเวล ธาตุพิษ มีโอกาส 14%-50% ทำให้เป้าหมายติดพิษ (เสีย HP ทุกวินาที)",
  "detoxify": "รักษาอาการพิษ",
  "enlarge_weight": "น้ำหนักแบกสูงสุด +200 ต่อเลเวล",
  "discount": "ซื้อของจากร้าน NPC ถูกลง 7%-24%",
  "overcharge": "ขายของให้ร้าน NPC ได้ราคาสูงขึ้น 7%-24%",
  "mammonite": "ฟาดด้วยถุงเหรียญหนักอึ้ง ดาเมจ 150%-600% ใช้เงิน 100 Gold ต่อเลเวล",
  "two_hand_mastery": "ATK +4 ต่อเลเวล เมื่อใช้ดาบสองมือ",
  "spear_mastery": "ATK +4 ต่อเลเวล เมื่อใช้หอก",
  "pierce": "แทงหอกทะลุเป้าหมาย ดาเมจ 110%-200% ต่อครั้ง โดน 1 ครั้งกับมอนเล็ก 2 ครั้งกับมอนกลาง 3 ครั้งกับมอนใหญ่ โอกาสโจมตีโดน +5% ต่อเลเวล",
  "spear_stab": "พุ่งแทงทะลุมอนทุกตัวบนเส้นทางถึงเป้าหมาย ดาเมจ 120%-300% และผลักถอย 6 เมตร",
  "brandish_spear": "กวาดหอกเป็นวงหน้าตัว ดาเมจ 120%-300% แถวใกล้ตัวแรงขึ้นเมื่อเลเวลสูง ผลักถอย 2 เมตร การร่ายไม่ถูกขัด",
  "spear_boomerang": "ขว้างหอกแล้วรับกลับ ดาเมจ 150%-350% จากระยะ 3-11 เมตร",
  "two_hand_quicken": "เมื่อถือดาบสองมือ: ความเร็วโจมตี +30% นาน 30 วินาทีต่อเลเวล",
  "counter_attack": "ตั้งท่ารับ 0.4 วินาทีต่อเลเวล การโจมตีครั้งถัดไปของมอนจะถูกปัดและสวนกลับด้วยคริติคอลที่ไม่สนใจ DEF",
  "bowling_bash": "กระแทกเป้าหมายใส่ตัวข้างเคียง ดาเมจ 140%-500% กับทุกตัวรอบมัน เป้าหมายกระเด็น และถ้าชนมอนอีกตัวจะโดนซ้ำอีกครั้ง",
  "riding": "เรียกมังกรทองมาขี่ กดอีกครั้งเพื่อลง ระหว่างขี่: ความเร็วเดิน +25% (ไม่ซ้อนกับ Swiftness) หอกทำดาเมจเต็มกับมอนขนาดกลาง Lancer's Discipline ให้ +5 ATK ต่อเลเวลแทน +4 และแบกน้ำหนักได้เพิ่ม 1000 แต่ตีช้าลง 50% (Dragon Bond ช่วยลดได้)",
  "cavalier_mastery": "สู้เป็นหนึ่งเดียวกับมังกร: ลดโทษความเร็วโจมตีตอนขี่ 10% ต่อเลเวล (ไม่มีโทษเลยที่ Lv 5)",
  "fire_pillar": "ผนึกบ่อไฟไว้ในพื้น (สูงสุด 30 วินาที) มอนตัวแรกที่เหยียบจะปะทุ ไฟโดน 3-12 ครั้งรอบๆ ไม่สนใจ MDEF ตั้งแต่เลเวล 6 ใช้ Azure Shard 1 ชิ้น",
  "sightrasher": "ต้องมี Ember Ring อยู่: วงไฟระเบิดออก ดาเมจ 120%-300% MATK ธาตุไฟ กับทุกตัวในรัศมี 3.5 เมตร และผลักถอย 5 เมตร",
  "meteor_storm": "เรียกหินไฟตกรอบจุดที่เลือก 2-7 ลูก แต่ละลูกโดนพื้นที่ 7x7 จำนวน 1-5 ครั้ง ครั้งละ 100% MATK ธาตุไฟ โอกาสสตั้น 3% ต่อเลเวล",
  "jupitel_thunder": "ลูกบอลสายฟ้า โดน 3-12 ครั้ง ครั้งละ 100% MATK ธาตุลม และผลักเป้าหมายถอย 2-7 เมตร",
  "lord_of_vermilion": "มงกุฎสายฟ้าเหนือพื้นที่ 11x11 ฟาด 4 ระลอก ระลอกละ 100%-280% MATK ธาตุลม โอกาสทำให้ตาบอด 4% ต่อเลเวล",
  "water_ball": "ดึงความชื้นรอบตัวเป็นลูกน้ำพุ่งใส่เป้าหมาย 1-9 ลูก ลูกละ 130%-250% MATK ธาตุน้ำ",
  "frost_nova": "วงน้ำแข็งระเบิดรอบตัว (5x5) ดาเมจ 73%-133% MATK ธาตุน้ำ และโอกาสแช่แข็ง 38%-83%",
  "storm_gust": "พายุหิมะในพื้นที่ 9x9 ฟาด 10 ระลอก ระลอกละ 140%-500% MATK ธาตุน้ำ ระลอกที่สามที่โดนมอนจะแช่แข็งมัน",
  "earth_spike": "เขี้ยวหินพุ่งจากพื้นใต้เป้าหมาย 1-5 ครั้ง ครั้งละ 100% MATK ธาตุดิน",
  "heavens_drive": "พื้นดินปั่นป่วนในพื้นที่ 5x5 โดน 1-5 ครั้ง ครั้งละ 100% MATK ธาตุดิน โดนมอนที่ซ่อนตัวด้วย",
  "quagmire": "เปลี่ยนพื้นที่ 5x5 เป็นโคลนนาน 5-25 วินาที มอนในโคลนเสีย AGI และ DEX 10 ต่อเลเวล และเดินช้าลงครึ่งหนึ่ง",
  "sense": "อ่านข้อมูลมอน: เลเวล, HP, ธาตุ, เผ่า, ขนาด, DEF และ MDEF",
  "beast_bane": "ATK +4 ต่อเลเวล กับมอนเผ่าสัตว์และแมลง",
  "falconry": "มีเหยี่ยวฝึกมาช่วยล่า จำเป็นสำหรับ Talon Strike และการโจมตีอัตโนมัติของเหยี่ยว",
  "blitz_beat": "ส่งเหยี่ยวโจมตีมอนและตัวข้างเคียง 1-5 ครั้ง ครั้งละ (DEX/10 + INT/2 + Ironfeather x3 + 40) x 2 ไม่มีวันพลาด เมื่อถือธนู การโจมตีปกติจะปล่อยเหยี่ยวเองเป็นบางครั้ง (ตาม LUK)",
  "steel_crow": "ดาเมจ Talon Strike +6 ต่อครั้ง ต่อเลเวล",
  "skid_trap": "วางกับดักลื่น มอนที่เหยียบจะไถลไป 6-10 เมตร ใช้ Snare Kit 1 ชิ้น",
  "land_mine": "ระเบิดฝังดิน ดาเมจธาตุดิน เลเวล x (DEX + 75) x (1 + INT/100) กับมอนที่เหยียบ โอกาสสตั้น 10% ใช้ Snare Kit 1 ชิ้น",
  "ankle_snare": "รากไม้มัดขามอนที่เหยียบนาน 4-20 วินาที (สั้นลงถ้า AGI สูง บอสโดนแค่หนึ่งในห้า) มันยังตีกลับได้ ใช้ Snare Kit 1 ชิ้น",
  "flasher": "แสงแฟลชจ้า มอนที่อยู่ติดกับดักตาบอด 30 วินาที ใช้ Snare Kit 1 ชิ้น",
  "sandman": "ฝุ่นนิทราในพื้นที่ 5x5 โอกาส 50%-90% ทำให้มอนหลับ 30 วินาที (โดนตีแล้วตื่น) ใช้ Snare Kit 1 ชิ้น",
  "freezing_trap": "หนามน้ำแข็ง: โจมตีแบบปกติเป็นธาตุน้ำใส่มอนรอบกับดัก (ไม่มีวันพลาด) และแช่แข็ง 3-15 วินาที ใช้ Snare Kit 1 ชิ้น",
  "blast_mine": "ระเบิดลม ดาเมจธาตุลม เลเวล x (DEX/2 + 50) x (1 + INT/100) ในพื้นที่ 3x3 ระเบิดเมื่อถูกเหยียบหรือเมื่อชนวนหมดเวลา (25-5 วินาที) ใช้ Snare Kit 1 ชิ้น",
  "claymore_trap": "ระเบิดไฟ ดาเมจธาตุไฟ เลเวล x (DEX/2 + 75) x (1 + INT/100) ในพื้นที่ 5x5 ใช้ Snare Kit 2 ชิ้น",
  "remove_trap": "เก็บกับดักของตัวเองที่อยู่ติดจุดที่คลิก และได้ Snare Kit คืน",
  "mace_mastery": "ATK +3 ต่อเลเวล เมื่อใช้คทา (mace)",
  "impositio_manus": "ATK อาวุธ +5 ต่อเลเวล นาน 60 วินาที ใช้กับตัวเองหรือเพื่อนในปาร์ตี้ (หน้าต่างปาร์ตี้)",
  "suffragium": "คาถาถัดไปของเพื่อนในปาร์ตี้ร่ายเร็วขึ้น 15%-45% (อยู่ได้ 30-10 วินาที) ใช้กับตัวเองไม่ได้",
  "aspersio": "อวยพรอาวุธให้เป็นธาตุศักดิ์สิทธิ์ นาน 60-180 วินาที ใช้ Blessed Water 1 ขวด",
  "sanctuary": "พื้นศักดิ์สิทธิ์ (5x5) นาน 4-31 วินาที ฟื้น HP ทุกคนที่ยืนอยู่ทุกวินาที (100-777 HP) มอนอันเดดและปีศาจในพื้นที่โดนดาเมจศักดิ์สิทธิ์และถูกผลักออก ใช้ Azure Shard 1 ชิ้น",
  "status_recovery": "ปลดอาการแช่แข็ง สตั้น และหลับ ให้ตัวเองหรือเพื่อนในปาร์ตี้",
  "kyrie_eleison": "เกราะแสงดูดซับดาเมจ 12%-30% ของ MaxHP หรือ 5-10 ครั้ง นาน 120 วินาที",
  "magnificat": "คุณและเพื่อนในปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้ฟื้น HP เร็วขึ้นสองเท่า นาน 30-90 วินาที",
  "gloria": "LUK +30 ให้คุณและเพื่อนในปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้ นาน 10-30 วินาที",
  "lex_divina": "ทำให้มอนเป็นใบ้ 30-60 วินาที ใช้สกิลไม่ได้",
  "turn_undead": "ใช้กับอันเดดเท่านั้น: มีโอกาสทำลายทันที (สูงขึ้นตามเลเวล, LUK, INT และ HP ที่มอนเสียไป) ถ้าไม่สำเร็จจะเป็นดาเมจศักดิ์สิทธิ์ BaseLv + INT + 10 x เลเวล",
  "lex_aeterna": "ประทับตรามอน ดาเมจครั้งถัดไปที่มันโดนจะเพิ่มเป็นสองเท่า",
  "magnus_exorcismus": "ไม้กางเขนแสงศักดิ์สิทธิ์ (7x7) นาน 5-14 วินาที ทุก 3 วินาทีมอนอันเดดและปีศาจในพื้นที่โดน 1-10 ครั้ง ครั้งละ 130% MATK ธาตุศักดิ์สิทธิ์ ใช้ Azure Shard 1 ชิ้น",
  "resurrection": "ชุบชีวิตเพื่อนในปาร์ตี้ที่ล้มลง ณ จุดที่ล้ม พร้อม HP 10%-80% ใช้ Azure Shard 1 ชิ้น",
  "katar_mastery": "ATK +3 ต่อเลเวล เมื่อใช้คาตาร์",
  "sonic_blow": "ฟันคาตาร์รวดเร็ว 8 ครั้ง ดาเมจรวม 350%-800% โอกาสสตั้น 12%-30%",
  "grimtooth": "ใช้ได้เฉพาะตอนซ่อนตัวหรือพรางตัว: หนามคาตาร์พุ่งจากพื้นใต้เป้าหมายและรอบข้าง ดาเมจ 120%-200% จากระยะ 3-7 เมตร และทำให้ช้าลง คุณยังซ่อนตัวอยู่",
  "cloaking": "พรางตัวหายไปทั้งที่ยังเดินได้ (เลเวลต่ำเดินช้า) มอนจะมองไม่เห็น การโจมตีจะยกเลิกการพราง และโอกาสคริติคอลเพิ่มสองเท่าขณะพราง อยู่ได้นาน 15-270 วินาที กดอีกครั้งเพื่อเลิก",
  "enchant_poison": "เคลือบพิษอาวุธ: เป็นธาตุพิษและมีโอกาส 3%-7.5% ทำให้ติดพิษทุกครั้งที่ตี นาน 30-165 วินาที",
  "poison_react": "นาน 20-60 วินาที: เมื่อมอนโจมตีคุณ มีโอกาส 50% สวนกลับทันทีด้วย Envenom Lv 5 (สูงสุด เลเวล/2 ครั้ง)",
  "venom_dust": "หมอกพิษรูปกากบาทนาน 5-50 วินาที มอนที่อยู่ข้างในติดพิษ ใช้ Crimson Shard 1 ชิ้น",
  "venom_splasher": "ฝังพิษในมอนที่ HP เหลือไม่เกิน 3/4 หลัง 11-2 วินาทีจะระเบิด ดาเมจ 550%-1000% กับมันและทุกตัวในพื้นที่ 5x5 (+20% ต่อเลเวล Viper Reflex) ไม่มีวันพลาด ใช้ Crimson Shard 1 ชิ้น",
  "hilt_binding": "STR +1, ATK +4 และ Battle Fervor / True Edge / Mighty Swing อยู่นานขึ้น 10%",
  "weaponry_research": "ATK +2 และ HIT +2 ต่อเลเวล กับอาวุธทุกชนิด",
  "skin_tempering": "รับดาเมจธาตุไฟน้อยลง 5% และธาตุกลางน้อยลง 1% ต่อเลเวล",
  "hammer_fall": "ทุบพื้น มอนในพื้นที่ 5x5 รอบจุดที่เลือกสตั้น 5 วินาที (โอกาส 30%-70%)",
  "adrenaline_rush": "ผู้ใช้ขวานและคทาในปาร์ตี้ตีเร็วขึ้น 30% (ตัวคุณ) / 20% (คนอื่น) นาน 30-150 วินาที",
  "weapon_perfection": "คุณและปาร์ตี้ไม่โดนโทษขนาดอาวุธ นาน 10-50 วินาที",
  "power_thrust": "ดาเมจของคุณ +5%-25% (เพื่อนในปาร์ตี้ +5%) นาน 20-100 วินาที",
  "maximize_power": "ทุกการฟันทำดาเมจสูงสุดของอาวุธ นาน 30-150 วินาที กดอีกครั้งเพื่อเลิก"
}
